woensdag 14 december 2011
zondag 27 november 2011
ADP Opdracht uitgewerkt
Dit final piece of art was de resultaat van een constant process van alles wat ik heb geleerd in de afgelopen periode. De opdracht kwam van Karel Millenaar om ons artists te motiveren en ons skills laten zien.
Dit was de tweede opdracht en we moesten een omgeving maken van een beest die interactie moest hebben met de gameplay van een spel zoals
dit waren de eerste schetsen van de binnenkomst
de derde opdracht was de binnenkomst en de dramatische moment tekenen.
perspectieve lijnen gebruikt voor de dramatische moment
Overal als ik terugkijkt ben ik best trots op mijn laaste werk .
zaterdag 13 augustus 2011
KMT Game Art Contests!
Beste jaargenoten,
Het idee begon binnen een klein groepje van 4 man maar het lijkt ons veel leuker om meer mensen erbij te betrekken. Met mijn eerste post op "de stekker eruit" blog wilde ik jullie vragen wie hier interesse voor heeft en of jullie het oke vinden om wekelijks hier een contest te zien.
Hopelijk zijn jullie allemaal klaar met jullie herkansingen en voluit aan het genieten van jullie welverdiende vakantie. Binnenkort zien we elkaar weer en kunnen we voluit epic gaims gaan maken. Maar voordat het zover is heb ik een voorstel.
Zoals jullie weten is de geams wereld een zware business en moet je veel tijd en moeite doen om een baantje te krijgen. Daarom dachten wij om in het 2e jaar een begin te maken aan wekelijkse game art contests waar we onze vaardigheden kunnen oppoetsen.
Het idee begon binnen een klein groepje van 4 man maar het lijkt ons veel leuker om meer mensen erbij te betrekken. Met mijn eerste post op "de stekker eruit" blog wilde ik jullie vragen wie hier interesse voor heeft en of jullie het oke vinden om wekelijks hier een contest te zien.
Informatie over de aankomende KMT GAR contests
Wat?
Een wekelijkse, random generated opdracht waarbij je creativiteit en vaardigheden worden uitgedaagd, maar ook beoordeeld door de andere deelnemers. De contests, deliverables en beoordelingen moeten serieus genomen worden zoals elke opdracht op het KMT.
Waarom?
Zodat wij onze vaardigheden kunnen uitbreiden en verbeteren. Ook komt er veel content op je portfolio. Je kiest hier natuurlijk zelf voor, maar mocht je mee willen doen dan moet je ook bereid zijn je als een professional te gedragen. Geen afgeraffelde schetsjes of internet jokes, je neemt het serieus op en er wordt serieus gekeken naar je werk met feedback waar je wat aan hebt.
Wanneer?
Het is de bedoeling om elke week een nieuwe contest te organiseren. De hoeveelheid werk is nog onbekend maar wel reëel naast alle school opdrachten.
Hoe?
Mochten jullie het graag hebben, dan zal ik wekelijks een post op de blog zetten met de aankondiging voor een nieuwe contest.
Om het overzichtelijk te houden zullen we een dropbox aanmaken waar wekelijks een pdf file komt met de contest instructies. De instructies zullen random generated worden door een programma met verschillende elementen die de opdracht kunnen definiëren. Daarnaast kunnen we nog extra regeltjes aan binden om het allemaal wat spannender te maken. Het willekeurige gedeelte ervan is om ervoor te zorgen dat er geen favoriete dingen uitkomen zoals furries en manga onzin, maar ook om het wekelijks interessant te houden.
Voorbeeld 1: Maak een mannelijke character die neutral-evil is. Hij is klein en bevindt zich in een woestijn waar het erg warm is.
De zelfbedachte eisen kunnen zijn: Maak hem in 3D met 750 traids max.
Voorbeeld 2: Ontwerp een klein prop object dat je ondergronds kunt vinden waar het erg warm is.
De zelfbedachte eisen kunnen zijn: Maak 10 tumbnails van dit object en het moet passen binnen de wereld van World of Warcraft.
Wanneer je het af hebt zet je het in de dropbox map en wacht op de resultaten.
Wie doet het beoordelen?
Het beoordelen wordt gedaan door alle deelnemers. Laten we eerlijk zijn, je wilt eerlijk beoordeelt worden en ook de argumenten weten van de beoordelaars. Dus doe het ook voor een ander.
Wie meedoet aan de contest moet ook een beoordelingstool invullen voor elke deelnemer.
Je bekijkt zijn werk en beoordeelt hem op de volgende punten:
Damir
-Uitvoering: Voldoet het aan de uitvoerings eisen?
-Concept: Hoe is er over nagedacht? Is het diep, past het in de opdracht omschrijving etc.
-Techniek: Hoe is het gemaakt? Zitten er fouten in het werk? Bijvoorbeeld vijfhoeken in een model etc.
-Vormgeving: Compositie, kwaliteit, stijl. Is hier ook over nagedacht?
-Presentatie: Hoe zijn de deliverables gepresenteerd?
Je geeft het een cijfer en zet er een zinnetje bij waarom je het dat cijfer geeft.
Als we samen een wekelijkse contest kunnen blijven houden dan zal iedereen er van profiteren.
Vind je dit een leuk iets en wil je meedoen, realiseer je wel dat je het ook serieus moet aanpakken. Het is lastig om in je eentje nieuw en varierend werk te produceren. Maar zodra je in een groep zit met gemotiveerde klasgenoten dan kom je een flink stuk verder.
Pfew, nou ik hoop dat het zo duidelijk is. Jullie hebben waarschijnlijk nog op of aanmerkingen dus laat jezelf horen.
Ik hoop dat het iets leuks kan gaan worden.
Tot gauw en de groeten,
Damir
donderdag 2 juni 2011
maandag 23 mei 2011
zondag 15 mei 2011
vrijdag 6 mei 2011
Poacher
Wederom eigen ontwerp. Man, wat zal ik blij zijn als het maandag is geweest. Eindelijk klaar met deze ellende! Maar ik heb er wel veel van geleerd :).
woensdag 4 mei 2011
Mountain Beast
Alternatieve hero voor "Pebbles" (voor wie het HoN kent). Dit is mijn eigen ontwerp. Daarna Fayde en Magebane.
zondag 1 mei 2011
vrijdag 29 april 2011
zondag 24 april 2011
zaterdag 23 april 2011
donderdag 21 april 2011
Hippie Draw Circle
De hippie draw circle was een art festijn waar studenten van alle drie jaren bijelkaar kwamen om een art/sketch jam te doen, de regels was je krijgt een bepaalde tijd om aan een artwork te maken, na een tijdje moet de student gaan wisselen en een andere student neemt het over en verder aan het artwork bezig houdt. Na een aantal rondes zijn hier de resultaten:
ISA
dinsdag 19 april 2011
maandag 18 april 2011
zondag 17 april 2011
zondag 10 april 2011
week 30 comic project fun
so then it's a new project and this was the three main ideas an we chosed for the last one. The first panel on the background are ideas from other groups :P ( been asking information about there ideas).
ideas i have heard:
- indian jones/lara croft research games
-flightsimulator in space
-zen buddha corne point-click puzzle games
-tower defense
-mase of mindf**ks
-moving chair ride where the monitor move with the player
-kill your darlings on a boat
-paste the right moustaches on corne
-dungeon horror full with slackers
- floating on a cloud and then falling down game- on a ride
- a Karel game will pop somewhere.
-Indonesiche shadowpuppet game
- a flower game
- a nerve game
- a kinect game
- a rollcoaster with homework and teacher horror
-a retro game
- a camel race with teachers
zondag 3 april 2011
Spelunky's Derek Yu : A Game Developer
I recommend any of you interested in putting your thoughts to game design to check out Derek Yu's blog.
He brings up a lot of interesting things such as: who to make your game for, player feedback, some rules to make the final dash of development, and some insight into the process of creating something innovative unintentionally.
He seems to be a cool guy, with some good words, and good games.
Also if you haven't played any of his games yet: Get Spelunky... NOW!
On a side note here's a catchy tune made by Jim Guthrie
zondag 27 maart 2011
woensdag 23 maart 2011
Sky island: This game breaks my head
Sorta like a less well done Fez, it hurts my head, but go try it out anyways, worth a whirl.
Sky Island
Sky Island
zondag 20 maart 2011
week 27 deadline comic
so this was the week wich should have end and should have gave us a week off instead we get a short project
yeah (sarcasme)
zaterdag 19 maart 2011
donderdag 17 maart 2011
Fez Footage, Swarm, Warp, Fallen Frontier and some S&S
Little Game I found today, looks pretty cool:
Warping around, escape or destroy?:
Slick Co-op Side-scrolling Shooter
And if you haven't already seen it, here's the trailer for Sword & Sworcery:
dinsdag 15 maart 2011
zondag 13 maart 2011
zaterdag 12 maart 2011
vrijdag 11 maart 2011
donderdag 10 maart 2011
zondag 6 maart 2011
Abonneren op:
Posts (Atom)